jueves, 2 de febrero de 2017

PROYECTO

En este primer parcial del segundo cuatrimestre de la universidad tecnológica d san juan del rio en la materia de análisis y de}diseño de sistemas estamos aprendiendo a manejar como organizarnos para realizar un proyecto que consiste en la aplicación de software, en mi equipo estamos desarrollando los primeros pasos que deben seguir un proyecto como lo es la planeación,organización,dirección y el control del proyecto estas cuatro características son muy importante en nuestro proyecto pero no solo se le puede aplicar a la creación de sistemas también es muy recomendable realizarlo en cualquier tipo de proyecto esto para que el equipo u organización que lo están realizando puedan desempeñar un buen trabajo, pues estas características consisten en analizar cuál es el el proyecto que quieres organizar, que problemática quieres solucionar con tu proyecto investigar más sobre la problemática y después asignar roles a la organización u equipo para que asignen puestos como el líder del proyecto que es la persona que debe de transmitir motivación a su equipo, en nuestro caso elegimos a un líder de equipo o proyecto y después nos asignamos roles a nosotros para poder más eficiente nuestra organización, nuestro objetivo es crear una aplicación de seguridad de Facebook ya que es una de las redes sociales más destacada en la actualidad pero así como es la más destacada en la actualidad se ha convertido en aplicación con muchos problemas como lo es la publicaciones no indebidas para esta red social pues en la actualidad en esta red social se comparten muchos enlaces a páginas de pornografías, o blogs donde suben videos de violencia, sin mencionar páginas de falsa información donde publican saqueos u otros sucesos falsos que son temas que a la sociedad ponen de malas o la espantan, esto es el mayor problema, la aplicación que queremos desarrollar se llama Facebook security que consiste la aplicación tendrá la capacidad de bloquear esos enlaces de páginas no debidas en esta red social, la aplicación la queremos desarrollar porque en la actualidad muchos menores de edad tiene acceso a esta red social y queremos evitar que ellos vean estos enlaces no indebidos para ellos y la sociedad.

lunes, 30 de enero de 2017

EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA
A medida que aumenta el número de utensilios y dispositivos técnicos, se van haciendo evidentes unos principios técnicos básicos, unos procedimientos básicos, unos materiales fundamentales que se combinan de muchas formas diferentes para dar origen a diferentes productos. Esos elementos básicos caracterizan el desarrollo técnico de una sociedad y por eso las primeras comunidades humanas se clasifican por los materiales que usaban en Edad de Piedra, Edad del Bronce, Edad del Hierro.
Una vez se conocen los procedimientos para dar forma a los metales (al hierro, por ejemplo) se multiplicarán los objetos para diferentes usos, que utilizan estos materiales. Una vez se descubra un principio técnico, este se tratará de aplicar de muchas formas. Por ejemplo, una vez se haya descubierto que el filo de los objetos corta, o que una vara se puede usar como palanca, surgen muchas aplicaciones de cada uno de los principios y luego aplicaciones que combinan diferentes principios y conocimientos básicos sobre técnicas de fabricación o de utilización de algún tipo de materiales.
El período pretecnológico, en el que todas las especies animales (aparte de la especie humana, algunas aves y primates) siguen hoy en día, era un período no racional de los primeros homínidos prehistóricos.
La aparición de la tecnología, que ha sido posible por el desarrollo de la facultad racional, allanó el camino para la primera etapa: la herramienta. Una herramienta proporciona una ventaja mecánica en el cumplimiento de una tarea física, y debe ser alimentada por la energía humana o animal. Permiten cosas imposibles de lograr sólo con el cuerpo humano, como ver detalles visuales diminutos con una sencilla lente o un sofisticado microscopio; la manipulación de objetos pesados (con máquinas complejas como una grúa, simples, como una polea, o con instrumentos tan sencillos como una cesta); o el transporte, procesamiento y almacenamiento de todo tipo de fluidos o granos, con un cubo de agua, un odre o un barril para el vino, o una vasija de cerámica para el aceite. Los cazadores-recolectores del paleolítico desarrollaron herramientas que aumentaban la eficiencia del trabajo físico para lograr su objetivo, principalmente para la adquisición de alimentos: herramientas líticas primitivas como el canto tallado, la lasca y el bifaz, de uso sucesivamente más especializados o complejos (raedera, lanza, flecha, o martillo). Más tarde, durante el neolítico, los animales de tiro o carga (caballo, buey, camello) proporcionaron la energía para herramientas como el arado o el carro. El aumento de la productividad de la producción de alimentos supuso un aumento de más de diez veces sobre la tecnología de los cazadores-recolectores.
La segunda etapa tecnológica fue la creación de la máquina. Restringiendo este concepto al de la máquina alimentada por energía no humana ni animal, es una herramienta que sustituye el elemento humano de esfuerzo físico, y requiere de un operador sólo a su función de control. Las máquinas se extendieron con la revolución industrial, aunque el barco o el molinos de viento, y otros tipos de máquina que responden a esta definición, son muy anteriores. Ejemplos de esto incluyen el ferrocarril, el alumbrado, el automóvil, el  computador. Las máquinas permiten a los seres humanos superar tremendamente los límites de sus cuerpos. La mecanización de cualquier actividad económica produce una expansión espectacular en ella, empezando por la agricultura: introducir un tractor en una explotación agrícula produce un aumento de la productividad alimentaria, como mínimo, diez veces superior a la tecnología del arado y el caballo.
La tercera, y última etapa de la evolución tecnológica es el autómata. El autómata es una máquina que elimina el elemento de control humano con un algoritmo automático. Ejemplos de máquinas que presentan esta característica son los relojes digitales, conmutadores telefónicos automáticos, marcapasos, y los programas de computador. Es importante entender que las tres etapas o tipos fundamentales de la tecnología se solapan temporalmente en su utilización, y los tres siguen siendo ampliamente utilizado hoy en día.
Aceleración de las innovaciones
Al aumentar la productividad agrícola y desarrollarse la ciencia médica, la sociedad occidental llegó a tener gran fe en lo positivo del cambio tecnológico, a pesar de sus aspectos menos agradables. Algunas realizaciones de ingeniería como la construcción del canal de Suez, el canal de Panamá y la torre Eiffel (1889) produjeron orgullo y, en gran medida, asombro. El telégrafo y el ferrocarril interconectaron la mayoría de las grandes ciudades. A finales del siglo XIX, la bombilla (foco) inventada por Thomas Alva Edison comenzó a reemplazar a las velas y las lámparas. En treinta años todas las naciones industrializadas generaban potencia eléctrica para el alumbrado y otros sistemas.

Algunos inventos del siglo XIX y XX, como el teléfono, la radio, el automóvil con motor y el aeroplano sirvieron no sólo para mejorar la vida, sino también para aumentar el respeto universal que la sociedad en general sentía por la tecnología. Con el desarrollo de la producción en serie con cadenas de montaje para los automóviles y para aparatos domésticos, y la invención aparentemente ilimitada de más máquinas para todo tipo de tareas, la aceptación de las innovaciones por parte de los países más avanzados, sobre todo en Estados Unidos, se convirtió no sólo en un hecho de la vida diaria, sino en un modo de vida en sí mismo. Las sociedades industriales se transformaron con rapidez gracias al incremento de la movilidad, la comunicación rápida y a una avalancha de información disponible en los medios de comunicación.

La I Guerra Mundial y la Gran Depresión forzaron un reajuste de esta rápida explosión tecnológica. El desarrollo de los submarinos, armas, acorazados y armamento químico hizo ver más claramente la cara destructiva del cambio tecnológico. Además, la tasa de desempleados en todo el mundo y los desastres provocados por las instituciones capitalistas en la década de 1930 suscitaron en algunos sectores la crítica más enérgica sobre los beneficios que resultaban del progreso tecnológico.
Con la II Guerra Mundial llegó el desarrollo del arma que desde entonces constituye una amenaza general para la vida sobre el planeta: la bomba atómica. El gran programa para fabricar las primeras bombas atómicas durante la guerra, el Proyecto Manhattan, fue el esfuerzo tecnológico más grande y más caro de la historia hasta la fecha. Este programa abrió una época no sólo de armamento de destrucción en masa, sino también de ciencia de alto nivel, con proyectos tecnológicos a gran escala, que a menudo financiaban los gobiernos y se dirigían desde importantes laboratorios científicos. Una tecnología más pacífica surgida de la II Guerra Mundial (el desarrollo de las computadoras, transistores, electrónica y las tendencias hacia la miniaturización) tuvo un efecto mayor sobre la sociedad. Las enormes posibilidades que se ofrecían se fueron convirtiendo rápidamente en realidad; esto trajo consigo la sustitución de la mano de obra por sistemas automatizados y los cambios rápidos y radicales en los métodos y prácticas de trabajo.
Logros y beneficios tecnológicos
Dejando a un lado los efectos negativos, la tecnología hizo que las personas ganaran en control sobre la naturaleza y construyeran una existencia civilizada. Gracias a ello, incrementaron la producción de bienes materiales y de servicios y redujeron la cantidad de trabajo necesario para fabricar una gran serie de cosas. En el mundo industrial avanzado, las máquinas realizan la mayoría del trabajo en la agricultura y en muchas industrias, y los trabajadores producen más bienes que hace un siglo con menos horas de trabajo. Una buena parte de la población de los países industrializados tiene un mejor nivel de vida (mejor alimentación, vestimenta, alojamiento y una variedad de aparatos para el uso doméstico y el ocio). En la actualidad, muchas personas viven más y de forma más sana como resultado de la tecnología.
En el siglo XX los logros tecnológicos fueron insuperables, con un ritmo de desarrollo mucho mayor que en periodos anteriores. La invención del automóvil, la radio, la televisión y teléfono revolucionó el modo de vida y de trabajo de muchos millones de personas. Las dos áreas de mayor avance han sido la tecnología médica, que ha proporcionado los medios para diagnosticar y vencer muchas enfermedades mortales, y la exploración del espacio, donde se ha producido el logro tecnológico más espectacular del siglo: por primera vez los hombres consiguieron abandonar y regresar a la biosfera terrestre.
Efectos de la tecnología

Durante las últimas décadas, algunos observadores han comenzado a advertir sobre algunos resultados de la tecnología que también poseen aspectos destructivos y perjudiciales. De la década de 1970 a la de 1980, el número de estos resultados negativos ha aumentado y sus problemas han alcanzado difusión pública. Los observadores señalaron, entre otros peligros, que los tubos de escape de los automóviles estaban contaminando la atmósfera, que los recursos mundiales se estaban usando por encima de sus posibilidades, que pesticidas como el DDT amenazaban la cadena alimenticia, y que los residuos minerales de una gran variedad de recursos industriales estaban contaminando las reservas de agua subterránea. En las últimas décadas, se argumenta que el medio ambiente ha sido tan dañado por los procesos tecnológicos que uno de los mayores desafíos de la sociedad moderna es la búsqueda de lugares para almacenar la gran cantidad de residuos que se producen. Los problemas originados por la tecnología son la consecuencia de la incapacidad de predecir o valorar sus posibles consecuencias negativas. Se seguirán sopesando las ventajas y las desventajas de la tecnología, mientras se aprovechan sus resultados.

jueves, 8 de diciembre de 2016

LA RELACIÓN DE LA MÚSICA Y LA TECNOLOGÍA

la música es una forma de expresión del ser humano y que le distingue de los animales pero ¿qué papel juegan los avances tecnológicos en el desarrollo creativo y a la hora de escuchar música?.Músicos como Richard Strauss o Arnold Schöenberg se interesaron en buscar nuevos timbres y sonoridades dentro de la orquesta añadiendo nuevos instrumentos alejados de los que se conocen como “tradicionales”.A lo largo del tiempo con el desarrollo de los medios tecnológicos los recursos de que dispone un compositor han ido aumentando. 
En 1909, Luigi Russolo en su “Manifiesto Futurista” habla de combinar sonidos procedentes de máquinas y no de instrumentos musicales tradicionales y combinar esos sonidos con un criterio artístico o basándose en la imaginación del creador.                   
Corrientes musicales vanguardistas como la música electrónica y la música electroacústica entre otras hacen uso de la tecnología del momento en sus procesos creativos.                     
Uno de los debates que surgen con la incorporación de la tecnología en la creación musical es ¿cómo quedan definitivamente las figuras del compositor e intérprete?.                       
La propia naturaleza de la música hace que, como indica Raúl Angulo en su artículo, “La música, arte interpretativo” sea un arte diferente a las demás ya que por ejemplo, cuando el pintor o el escultor terminan su cuadro u objeto es percibido por el público como tal. Sin embargo, la obra del músico plasmada en la partitura, no es ningún objeto sonoro. Para convertirse sonido y necesita de un segundo momento o fase, y esto es obra del intérprete. Así el intérprete tiene la posibilidad de realizar múltiples cambios. ¿Dónde está el límite en esos cambios? En mantener el espíritu de la obra fiel a la original ya que la tarea del intérprete es ejecutar la obra anotada en la partitura.                                                        
Con la aparición de la música elaborada con dispositivos electrónicos la duda queda resuelta: las figuras de compositor e intérprete se funden una sola. Ya no existe como los siglos anteriores un creador musical y bien diferenciado de él un ejecutante que transforma en sonidos todo aquello que el compositor plasma en un pentagrama. Imaginemos una sesión de un Disc Jockey: él utiliza la mesa de mezclas, reproductor de sonidos etc. pero no es compositor de la música o sonidos que se escuchan, está más cerca de ser un “improvisador” que combina todo el material sonoro del que dispone de acuerdo a sus gustos, experiencia o pericia. Tampoco se trata de un “intérprete” convencional ya que los sonidos que de su sesión salen no los produce él sino la máquina que manipula.De acuerdo a este nuevo perfil de creador-intérprete la industria de entretenimiento hace que con sus poderosas campañas publicitarias los gustos de la gente joven, sobre todo, vayan girando en torno a esta nueva fórmula musical donde en ocasiones no es necesaria ni una formación musical básica para combinar esos “nuevos sonidos”. De esta manera y teniendo al público ya “orientado” hacia sus propios intereses se ve en la necesidad de ampliar su producción y satisfacer la demanda de productos musicales electrónicos muchas veces de dudosa calidad. ¿Cómo se puede detener este ciclo?. Ni siquiera el ejecutante de la música electrónica domina el arte de la música desde sus fundamentos más básicos y reglas establecidas.                                                                                                                        
Por otro lado en la cadena de registro, reproducción y distribución de cualquier tipo de música la tecnología juega un papel fundamental. Uno de los principales avances tecnológicos de los que se “sirvió” la música para mejorar el almacenamiento y posterior reproducción en soportes físicos como el CD, minidisc etc. fue la grabación digital que elimina cualquier ruido o sonido adicional a la propia música como la aguja tocando el disco o el cabezal de la cinta tocando la cinta grabadora. Así el sonido obtenido mediante un registro digital es idéntico al original.                                                                               Existen otras muchas vinculaciones entre el fenómeno musical y la tecnología como el uso de la música en radio, televisión, cine etc. pero desde el análisis de la perspectiva en que se ha abordado este artículo parece que la tecnología musical no exige nada a la música, simplemente se pone a su servicio para facilitar procedimientos que a la propia música le interesan como son su distribución entre el gran público, que pueda ser “guardada” en soportes en que no pierda calidad, su reproducción sea fiel reflejo del sonido original etc. mientras que la tecnología aplicada al proceso creativo de una obra puede incorporar elementos novedosos frente a los sonidos de los instrumentos tradicionales. El surge cuando esa tecnología aplicada a la composición sea el fin en sí mismo. En ese momento el hombre es esclavo de la misma y puede caer en recurrir a ella cuando sus ideas musicales no fluyan con claridad y por tanto la música perdería su identidad. Al escuchar esa música ya no será la expresión interior de un artista sino casi una “evasión” de sí mismo tratando de que la tecnología sustituya el proceso creativo y artístico del hombre.
Microsoft Office Power Point

En este tercer parcial de ofimática estuvimos realizando prácticas en Microsoft office power point programa que sirve para realizar presentaciones dinámicas y personalizadas como herramienta para exposiciones, en este último parcial de ofimática ya sabía utilizar power point pero sus funciones básicas como diseñar las diapositivas editarlas, en la primera practica de Power Point inserte muchas imágenes transacciones y aprendí a insertar animaciones de trayectorias personalizada y animaciones para hacer que e las imágenes desaparecieran o aparecían otras imágenes con esta práctica reforcé muchas cosas que ya sabía y aprendí unas cosas nuevas, en las practica dos cree una nueva presentación de power ponit donde solo agregue tres diapositivas y le cambie el fondo de la diapositiva le puse fondo de imagen y en estas diapositivas inserte muchas formas y imágenes y muchas animaciones para crear un croquis de lo que recorro diario de mi casa a la universidad tecnológica de san juan del rio, en la práctica tres aprendía a realizar una presentación de power ponit más segura en el mismo documento de la práctica uno agregue un video y más imágenes e información y empaquete la diapositiva para que se lograra hacer más segura para que si ocurriera errores reprodujera los videos o los archivos multimedia que insertara. En la práctica cuatro convertí mi presentación de power point en un video esto me lo enseño la maestra de una manera que no conocía porque yo sabía convertirlos cuando presiono la pestaña archivo después guardar como hay seleccionaba donde quiero guardar el archivo pero en el formato en el que no selecciono ya no es pptx si no le puse el formato video de Windows media(.wmv) en la practica 5 aprendí algo que me gustó mucho y que se me hizo muy importante lo cual fue crear una presentación personalizada este tipo de presentación te sirve cuando tienes muy poco tiempo de exponer y en tu presentación de power point tienes muchas diapositivas e información lo cual te ayuda a seleccionar solo las diapositivas las cuales solo serán las que se reproducirán y le debes de agregar un nombre a esta presentación guardad dentro de tu presentación de power point general para realizar estos procesos primero debemos ir a la cinta de opciones después debemos ir a la pestaña presentación con diapositivas después ubicarnos en el campo de trabajo inciar presentación con diapositivas en la opción presentación personalizada.                             Para reforzar todos mis conocimientos la maestra de ofimática nos pidió con lo que nos enseñó en las clase que realizáramos un  proyecto que consistió en presentar una exposición con presentación de power point donde explicáramos como armar y desarmar una computadora al igual que explicar cómo darle mantenimiento al CPU y mencionar sus dispositivos además crear un video de como armara la computadora y crear un juego donde mencionamos las partes de una computadora lo cual este ´proyecto me gusto porque tuvimos muchas juntas de trabajo en la cual reforzamos el trabajar en equipo y aprendimos a expresarnos más con las demás personas al momento de exponer es así como concluye mi 3 parcial de ofimática al igual que mi primer cuatrimestre en la universidad tecnológica de san juan del rio por lo que en lo personal le doy las gracias a la maestra por lo que me enseño en clases y enseñarme cómo funciona las normas en la utsjr.

lunes, 31 de octubre de 2016

 OFIMÁTICA PARCIAL 2
En este segundo parcial en la universidad tecnológica de san juan del rio en las clases de ofimática reforcé mas mis conocimientos de Microsoft Excel ya que es una herramienta muy útil en la actualidad que permite visualizar, editar o crear hojas de cálculo desde tu computadora, con esta herramientas empiezas a trabajar con fórmulas, tablas funciones que permite al usuario represente información de manera más compleja y sencilla.Unas formulas ya las conocía en este parcial aprendí a insertar funciones específicas para poder sacar promedios con porcentajes, sumas restas, además aprendí a usar la función si que permite poner avisos si así lo requerimos por ejemplo si tengo un 9 que es una calificación aprobatoria puedo insertar función si realizo que me aparezca un aviso que me diga que es una calificación aprobatoria o poner que equivale a calificación DE que es una competencia en la universidad tecnológica ,el uso de esta herramienta es muy fundamental para un estudiante,trabajador,emprendedor sin importar su profesión.Las grandes y pequeñas empresas usan Excel en el manejo de la contabilidad, finanzas, inventarios, ventas, producción, calidad, suministros entre otras áreas de la organización, todo a través de su arsenal de funcionalidades (Formulas, Tablas, Gráficos, etc.), sin embargo, existe un gran desconocimiento sobre ellas lo que ha llevado a los usuarios a no sacar su máximo potencial, por esa razón, se piensa que Excel es simplemente una hoja de cálculo en la que podemos hacer operaciones y gráficos, sin embargo, esta afirmación no es cierta, Con el conocimiento adecuado de Excel no solo se crean hojas de cálculo que lleven cuentas o balances con operaciones sencillas, se pueden construir aplicaciones lo bastante robustas para desempeñar labores de alto grado de complejidad.

Dashbon

Máscara Dashbon es un cine portátil móvil que le permite reproducir toda la película y la recogida de la televisión desde sus teléfonos inteligentes en pantalla gigante. Disfrute de sus episodios favoritos de televisión o películas de Hollywood con la experiencia visual envolvente y sonido de alta fidelidad, en cualquier momento y en cualquier lugar con la máscara Dashbon.
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auriculares de próxima generación
Máscara Dashbon es un dispositivo portátil móvil revolucionaria combinación de un par de impresionantes pantallas de proyección virtual de cerca de los ojos y los auriculares con sonido de alta fidelidad en un diseño portátil compacto y ligero. Máscara Dashbon representa toda una nueva categoría de auriculares. A diferencia de los auriculares tradicionales, Dashbon la máscara no sólo le permite escuchar música con una claridad cristalina, sino también le permite ver películas y series de televisión desde su teléfono inteligente en la gran pantalla con inmersión visual y la experiencia de escuchar simplemente mediante la conexión de un cable HDMI para los auriculares.
La última sala de cine
en un todo-en-uno
Máscara Dashbon es fácil de usar y que llena todos los componentes necesarios – Mejoras de imagen, sonido de alta fidelidad, pantallas cristalinas cerca de los ojos, de ajuste de dioptrías, y la batería – en un diseño compacto y elegante, así que no hay piezas adicionales para combinar el transporte u olvidar. Sólo tiene que reproducir el contenido desde su teléfono inteligente en Dashbon máscara de pantalla grande con el cable HDMI incluido. Disfrutar de un mundo de entretenimiento en alta definición brillante.
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Tome sus películas
en el camino
Tome Máscara Dashbon y el teléfono inteligente y perderse en sus películas favoritas o programas de televisión mientras está camino al trabajo o viajar a su lugar de vacaciones favorito.
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La mejor manera de ver películas

Cada vez más películas y programas de televisión se almacenan en nuestros teléfonos inteligentes, y no hay nada como ver películas de Hollywood en pantalla gigante. Máscara de proyección virtual de Dashbon impresionante pantalla cerca de ojos ofrece la mejor manera de ver películas y programas de televisión en los auriculares. Máscara Dashbon combina una serie de sofisticación óptica y acústica en un solo producto nunca antes visto en un dispositivo portátil móvil, que redefine completamente lo que los usuarios pueden hacer con sus auriculares.
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Ver películas  sin sus gafas
Hemos diseñado Dashbon sistema óptico para apoyar la corrección de dioptrías de hipermetropía 2 visión a -6 visión miope y la distancia interpupilar (IPD) de 54 a 76 mm de la máscara puede ser ajustado. Por lo tanto, se puede disfrutar de sus películas en un enfoque perfecto incluso sin el uso de gafas.
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Un cable. Todas las cosas entretenimiento.

Ver películas y programas de televisión en la pantalla grande desde su teléfono inteligente es fácil. Todo lo que necesita es un cable HDMI. Para configurar la máscara Dashbon, conectar la alimentación de la máscara Dashbon y conectar el smartphone al Dashbon máscara usando el cable HDMI incluido. Ya que todo corrientes a Dashbon la máscara a través de HDMI, eso es todo lo que necesita hacer. Empezar no puede ser más simple.
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Es auriculares, también.

Encender el interruptor apagado, Máscara Dashbon se comporta como un par de auriculares normales. Hemos diseñado específicamente Máscara Dashbon por lo que los auriculares no necesitan ninguna alimentación de la batería para que produzca un sonido de alta fidelidad. Sólo tiene que conectar el cable de audio de 3,5 mm incluido para la toma de auriculares estéreo y empezar a disfrutar de su música. Sin parar.
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Juega para los ojos y los oídos solamente
Disfrutar de sus películas favoritas tarde por la noche en la comodidad de su propia cama y la privacidad de su propia pantalla sin molestar a sus seres queridos.
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Juegos a gran escala
Juega tus juegos favoritos y carrera a una velocidad superior en Real Racing 3 y ver las acciones se despliegan en la pantalla gigante en una claridad de imagen y sonido potente.
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jueves, 29 de septiembre de 2016

¿Que aprendí en o ofimática?

En este primer parcial que llevo en la universidad tecnológica de san juan del rio en la clase de ofimática he aprendido unas cosas nuevas  en el procesador de texto de Microsoft office (Word) como poder insertar tablas de contenido, tablas de ilustraciones, crear estilos, fichas bibliográficas y citas, y personalizar muy bien la configuración de la página. En este procesador de texto yo sabía usar bien las funciones que tenía pero en este primer parcial de Word en la universidad tecnológica de san juan del rio  en clase de ofimática desarrolle nuevos conocimientos al igual que mis conocimientos que ya tenía los complemente más con estos nuevos conocimientos.La importancia que tienes el saber usar un procesador de texto como lo es Word es muy importante hoy en día porque Word es muy usado por los grandes requerimientos de la ofimática puede decirse que hoy en día la ofimática es enormemente importante en el contexto de una oficina porque ofrece una serie de herramientas informáticas que sirven para agilizar enormemente el trabajo que cotidianamente se presenta para poder entregar documentos mejores en el aspecto laboral, además la ofimática debe su desarrollo en buena medida a la aparición de la computadora personal y a su posterior evolución. En efecto, con anterioridad a esta circunstancia, las computadoras estaban en gran medida relegadas a ámbitos de investigación o a negocios que podían afrontar una inversión importante en lo que respecta a tecnología. No obstante, con la aparición de las computadoras personales se abrió todo un nuevo mundo que habilitaba la posibilidad de llevar adelante tareas complejas mediante la incorporación de una computadora que implicaba un costo bajo. Es así, como este nuevo artefacto pronto se adueñó del ámbito de las oficinas, posibilitando todo un nuevo escenario de trabajo.    Como consecuencia de la incorporación de la computadora al ámbito de la oficina, comenzaron a desarrollarse distintas aplicaciones especializadas que estaban destinadas a llevar adelante los trabajos más comunes. Es así como podemos ver la aparición de las planillas de cálculo, la aparición de los procesadores de texto, y motores de bases de datos adaptados a esta nueva situación. Con el paso del tiempo estos programas fueron desarrollándose, apareciendo una gran competencia al respecto que incentivaba la mejora continua. Hoy en día, los mismos tienen una intuitiva interfaz gráfica que habilita un control exhaustivo de las posibilidades más complejas.Actualmente existe un claro predominio de Microsoft en lo que respecta a herramientas de ofimática. En efecto, la suite Microsoft Office ofrece una amplia variedad de programas para todas las actividades de una oficina, programas que se integran en diferentes aspectos, haciendo que exista una clara facilidad para trabajar en este contexto.